пятница, 21 октября 2016 г.

Логика

Хочу  познакомить Вас с разделом информатики, который называется «Логика».
Человек с древних времен стремился познать законы правильного мышления, т. е. логические законы. Законы развития есть у природы, общества, любой сложной системы и, конечно же, у самого мышления. Существует даже мнение, что всякое движение нашей мысли, постигающей истину, добро и красоту, опирается на логические законы. Мы можем не осознавать их, но вынуждены всегда следовать этим законам, чтобы жить в обществе, общаться с людьми, понимать их и быть понятыми. Наука логика помогает познанию этих законов.
Логика очень древняя наука.
1-й этап связан с работами ученого и философа Аристотеля (384-322 г.г. до н.э.). Он пытался найти ответ на вопрос “Как мы рассуждаем”, изучал правила мышления. Аристотель впервые дал систематическое изложение логики. Он подверг анализу человеческое мышление, его формы – понятие, суждение, умозаключение. Так возникла формальная логика.
2-й этап – появление математической, или символической, логики. Основы ее заложил немецкий ученый и философ Готфрид Вильгельм Лейбниц (1646-1716). Он сделал попытку построить первые логические исчисления, считал, что можно заменить простые рассуждения действиями со знаками, и привел соответствующие правила. Но он выдвинул только идею, а развил её окончательно англичанин Джордж Буль (1815-1864). Буль считается основоположником математической логики как самостоятельной дисциплины. В его работах логика обрела свой алфавит, свою орфографию и грамматику.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Создание сайта

Форматирование текста HTML:

  • как выделить текст курсивом
  • как сделать текст полужирный
  • как подчеркнутость, перечеркнуть текст
  • как делать верхний, нижний индексы
  • как вставлять картинки

Видеоурок HTML

Создание сайта


Понятие об HTML документе:

структура, теги;  фон, цвет текста, заголовки.

Видеоурок по HTML. 


среда, 28 мая 2014 г.

Компьютерные вирусы


Компьютерный вирус - это специально написанная небольшая по размерам программа, которая может "приписывать" себя к другим программам , а также выполнять различные нежелательные действия на компьютере. Программа, внутри которой находится вирус, называется "зараженной". Когда такая программа начинает работу, то сначала управление получает вирус. Вирус находит и "заражает" другие программы, а также выполняет какие-нибудь вредные действия (например, портит файлы или таблицу размещения файлов на диске, "засоряет" оперативную память и т.д.). Для маскировки вируса действия по заражению других программ и нанесению вреда могут выполняться не всегда, а, скажем, при выполнении определенных условий. После того как вирус выполнит нужные ему действия, он передает управление той программе, в которой он находится, и она работает также, как обычно. Тем самым внешне работа зараженной программы выглядит так же, как и незараженной.
     


В прошлом компьютерам угрожали преимущественно вирусы и черви. основной целью этих программ было самораспространение; некоторые программы также причиняли вред файлам и самим компьютерам. Такие вредоносные программы - типичные проявления кибервандализма.
А если вы не понимаете, чем отличается вирус и червь, а Троянский конь известен вам только по древнегреческой поэме, рекомендуем вам изучить небольшой глоссарий от лаборатории Касперского         http://www.kaspersky.ru/threats_faq

воскресенье, 18 мая 2014 г.

Архитектура компьютера.

Персональный компьютер и его устройство.

     Первыми электронно-вычислительными машинами могли пользоваться только сотрудники крупных лабораторий и научно-исследовательских центров. Это было связано не только с их высокой стоимостью, но и с относительно большими размерами самих ЭВМ. И, то что в современном мире компьютеры можно встретить в школах, детских садах, в квартирах, стало возможным благодаря разработке микропроцессора, который позволил значительно уменьшить размеры компьютера, сделав его действительно персональным устройством.
     Появление понятия "персональный компьютер" связано с именами американских специалистов С. Джобса и С. Возняка и основанной ими компании Apple.



Открытая архитектура персонального компьютера - это архитектура, предусматривающая модульное построение компьютера с возможностью добавления и замены отдельных устройств благодаря наличию опубликованной документации на эти устройства.